2012年经典看成游戏的重制版《电锯糖心:RePOP》自愿布以来备受争议。濒临玩家们的多方数落,勾引商Dragami Games团队CEO安田善巳在推特发文复兴。
玩家的不悦聚会在多个方面,包括游戏中的bug、部分地区订价问题以及玩法体验的变化等。此外,原声带移除原版多数授权音乐也激励畴前掂量。
安田善巳发表了一篇长文,平直复兴争议。他暗示答应玩家提倡的一些问题,并承诺将尽快退换游戏价钱,尤其是针对地区价钱互异的问题,将优先处分。同期,团队还坚定到其他存在的问题,如声息质料差、对话被截断、主角看成的不顺畅及物理引擎酌量的问题,承诺会尽快缔造。
关于酌量游戏可能被审查的传言,他暗示对一些记者传播伪善信息很失望,比如“RePOP时势是和解时势”,安田善巳称其透彻是“假新闻”。他强调游戏从通盘平台赢得了发布许可,未受到任何修改条件。安田善巳讲授称,取代原版中击杀殊效的“pop”遵循并非分级机构的强制条件,玩家仍然不错在游戏中遴荐原版视觉遵循。