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猎魂天下:全新狂放戴沐白实测讲演!bug一建耕种径直T0了?


发布日期:2025-10-22 09:30    点击次数:197

众人好,我是正在聚众吐槽的何二维一。

今天的攻略我们来具体聊聊全新狂放扮装戴沐白的实测讲演,但愿能给众人一些小小的匡助和空隙,此案牍是写于戴沐白的大招冷却bug已建造的前提下,还请众人细察。

领先是本领部分的实测讲演,其中1奥义更偏向于输出,基础合手续时期为15秒,进阶合手续时期为20秒,需要黄色5星才可以激活,然后在红色2星后还能随使用次数而进步大招合手续时期,最长可以进步到25秒,此进步对于戴沐白的魂技轮转有一定的影响,因为经过实测大沐白在大招下的魂技冷却时期经由普攻减少后约为7-8秒独揽,因此15秒的大招合手续时期中大约只可打3个魂技(不磋议3被起程分),而20秒-25秒的大招合手续时期中则可以大约进步到打4个魂技。(经过实测在达到红色2星后,戴沐白在使用2次大招后打4次魂技的褂讪性会进步许多)

众人从上图中也可以看到在1分钟木桩现实中,戴沐白所打的伤害其实每个部分皆较为平均,但相对魂技依然是占比稍高的一部分,能占到戴沐白伤害部分的37%,同期也能占到全队伤害部分的27%独揽,是以在一次大招轮转中能多打一次受大招增益的加强版魂技详情对戴沐白的总伤害也有一定影响,不外这里维一需要指出的是,戴沐白的大招是不是就需要拉满25秒的合手续时期伤害智力最大化?这个问题也和众人的范畴位与防辅位扮装联系,举例火舞这种大招增伤在15秒独揽的范畴位,其实我们戴沐白的使用治安就可以打完大招内的3个魂技就径直管场这一轮回了,接着切宁荣荣,再切火舞又驱动新的一轮输出,终末切到戴沐白的时候他的下一个魂技和大招cd也差未几好了。

接着则是戴沐白的4奥义,这个奥义是更偏向于PVP搏斗的一个奥义,因为其有一个强霸体的效用在,这里需要提一句的是强霸体这个效用在戴沐白的奥义中并莫得明确证实是啥兴致,而在宁荣荣的5被迫中倒是有一个对于强霸体的词条证实,不外掀开后却是一个啥有莫得的界面......官方需要建造一下这个问题哈。

那经过实测强霸体不等于免控效用,不外在游戏中却有许多本领或错误可以把我们打出硬直,最浅薄的便是锤三的阿谁普攻就能在PVP中把敌东说念主打出硬直,而“强霸体”则是刚好用来叛逆这些个具备打出硬直效用的错误技巧,那么磋议到PVE副本中敌东说念主的硬直输出技巧远远不足范畴效用来的迅猛......是以这个本领的强霸体就会更多应用于PVP搏斗中了。

不外也严防由于这个大招在PVP中过于刚猛的起因,其在PVP方式下的冷却时期才会被蔓延到45秒,众人需要提神......且在自尊红色2星的前提下,PVP的最长大招变身合手续时期也只好20秒,PVE则为25秒,这些特色也皆证实了这个本领更偏向于PVP的性情。

此外经过实测对比,在PVE副本中使用1奥义和4奥义的伤害差别(皆带5被迫),按照两轮输出轮回来对比,带1奥义的伤害大略是带4奥义的2倍独揽,这点众人参考下即可,因此PVE副本我们照旧更多选定1奥义即可。

PS:天然需要指出的是,带4奥义的前提下,如上图所示如果我们选定3被迫,则伤害会比带5被迫更高一些......最大的各别便是来自于被迫伤害部分的进步,天然这部分我们待会等降到被迫本领的时候再详说。

接着是针对戴沐白魂技的实测部分,其魂技逻辑上也相比浅薄,主淌若两个受到大招影响的增益有差别,此外这个魂技本人的冷却是20秒,但在使用大招后会径直刷新魂技的cd,且在1奥义合手续时间还能裁汰其基础冷却到15秒,同期还有受到普攻影响的减cd效用,刚刚也给众人提到了,经过实测在1奥义合手续时间,如果普攻束缚的话,戴沐白魂技的冷却时期应该是在7-8秒之间。

PS:如果众人带的是3被迫的话,则这个魂技的冷却将会进一步裁汰到5秒独揽。

那么这个魂技在受1奥义影响的前提下,通过屡次实测对比,如上图所示其伤害大略能进步约50%独揽,此数据众人可以参考一二。

接着则是在受到4奥义的影响下,这个魂技会有一个上天的狡饰伤害效用,上天时期最长为5秒,时间可随时操控戴沐白落下和选定落下方位,但PVP中这个空中狡饰伤害的移速则会下落,不外依然不影响此效用便是PVP中的一个神技,举例用来主动躲雷龙、尘心等扮装的大招伤害或升起伤害便是一个可以的选定。

然后我们来说被迫方面的实测分析,领先是3本领被迫,这个被迫最大的特色便是“强霸体”和“减伤”,外加受击反击乎哟自动反击的效用,基础合手续时期为5秒。

这里需要非凡提神的是,经过实测维一个东说念主嗅觉......由于戴沐白是一个需要束缚诈欺普攻和魂技合手续输出的扮装,是以其硬钢猛干的时期占比照旧挺大的,因此这个20%和额外仅能合手续2秒的30%的减伤天然名义上并不算很高,且看起来也只好5秒的合手续时期,但......其在相助1奥义之时,由于魂技的冷却时期可以进一步大幅裁汰的起因(基本上5秒独揽就能放一次魂技),其基本上能作念到全程祛除戴沐白的输出时期,是以其减伤和反伤等效用基本上也可以全程祛除,这才是3被迫最进击的价值所在。

此外皮更偏向于PVE输出的1奥义搭配下,在非红3星且搭配5万年魂环的前提下,3被迫对比5被迫的伤害经过实测还要平均多出10%-15%独揽,这亦然3被迫的泛用性要稍高于5被迫的一个解说,不外在戴沐白达到了红色3星且被迫带5万年魂环之后,这个论断就不一定了,需要集会众人具体的嘱托和搭配来掂量。

PS:PVP中维一个东说念主也合计3被迫在搭配4奥义时会有更好的发达,而这个护盾的狡计时期会于戴沐白使用魂技落地后才驱动狡计,是以众人不必归来因空中逃匿而奢侈了护盾的效用。

接着则是戴沐白的5被迫,这个被迫名义上看来是可以大幅进步戴沐白的伤害、攻速、减伤等等效用,不外实战中这个本领最大的问题照旧在戴沐白达到红色3星且佩戴5万年魂环的前,其在实战经由中皆很难能褂讪合手续在100层的满层数之上,而其很大部分的效用也皆是需要满层后智力触发的。

举例通过实测我们皆可以发现,在1奥义+5被迫的前提下,同期5被迫莫得触发红色3星+5万年魂环的效用,其“狂化”景色思要达到100层,暖机时期大略需要22秒独揽......这是个啥成见呢?因为我们许多时候用戴沐白,其主要输出时期皆会范畴在20秒-25秒之内,这就证实绝绝绝绝大部分的大招合手续时期,戴沐白皆吃不到满层的筹谋增益,外加“狂化”景色只会合手续4秒,只须我们一切换其他扮装使用大招和魂技,那么的确这个狂化就会断掉,切回戴沐白后还得重新叠,这就使得这个被迫在莫得红色3星前显得稍许莫名了些。

因此在红色3星前吧......众人照旧可以慎用5被迫吧,嘎嘎。终末戴沐白的先机和普攻等本领就没啥可分析的了,接着我们便投入到伤害对比和配件、组队分析法子。

接着在魂核搭配上,维一个东说念主合计4渡鸦+2伯爵是一个可以的有蓄意,其本人也契合于戴沐白极为需要的属性暴击率,同期渡鸦也可以让戴沐白更长的吃到筹谋增益,众人可以参考。

此外戴沐白的加点亦然暴击率为主,因为其输出上限特地依赖于暴击和爆伤,是以戴沐白的练度也对于伤害相配进击,基本上黄色5星堪堪能用,冉冉进步到红色3星智力进步到透彻体景色。

魂骨方面嘛左臂、左臂维一个东说念主照旧推选两朵花优先,毕竟魂骨的伤害的确皆可以忽略不计,但属于补血机制的魂骨照旧在部分时期能旱苗得雨的,而右臂、右腿则选用通用性较好的刚翼鹰即可,将来要换也不醉心......最背面骨照旧泰坦,躯干照旧天龙或者万妖即可。

天然举例威望、成就、魂骨、魂核等汇总图众人可以参考如上。

终末浅薄给众人对比下伤害,透彻一致练度的尘心(无神赐)和戴沐白,沐白+黄色3星朱竹清(无神赐)的伤害会比尘心+黄色5星白千里香(无神赐)的伤害多出15%-20%独揽......是以于裂伤队来讲,白虎依然在PVE中完成了对尘心的超过,不外PVP还得再说,毕竟这俩在PVP皆是可以的选定。

此外针对同练度下的蓝龙队而言,白虎队的伤害和有神赐的蓝龙队的确处于归拢水准,这也一定进度上证实了建造bug后戴沐白的恐怖之处,实为面前版块最强主C的有劲竞争者,不外众人依然需要提神前提,戴沐白在PVE中需要极高的练度和暴击预期智力有较好的伤害发达,低练度下行为主C其伤害依然不会非凡顺眼,同期集会到其狂放扮装的培养难度与资本,众人还请精打细算。



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